Die Blender Foundation hat den Start des Betatests von Blender 5.2 bekanntgegeben. Die neue Version der kostenfreien 3D-Grafiksoftware enthält zahlreiche funktionelle Erweiterungen und Verbesserungen für Cycles, Geometry Nodes, Grease Pencil, Benutzeroberfläche, Videosequenzer, Rendering, Modelling und weitere Bereiche.
Einige Auszüge: "Cycles: Textur-Cache: Verwenden Sie zahlreiche hochauflösende Texturen bei geringem Speicherbedarf, indem Sie nur die benötigten Kacheln auf den entsprechenden Mipmap-Ebenen laden. EEVEE: Verbesserung des Raytracing – AO-Pipeline: Behebung kritischer Probleme und Erhöhung der Robustheit der Raytracing-Implementierung. Greace Pencil: Strukturierte Pinsel Aktualisierung der Materialien für den Fettstift, um die Qualität und Leistung der strukturierten Pinsel zu verbessern."
Einzelheiten erläutert das Open-Source-Projekt auf dieser Web-Seite, aktuelle Builds werden hier bereitgestellt. Die Fertigstellung von Blender 5.2 ist für den nächsten Monat geplant. Blender 5.2 setzt einen Rechner mit Apple-Prozessor und macOS Ventura 13 oder neuer voraus. Blender 5.2 ist als Version mit Langzeitunterstützung (LTS) konzipiert, die zwei Jahre lang Aktualisierungen erhalten soll.

Bild: blender.org.
Blender ist eine freie und quelloffene Suite zur 3D-Erzeugung (Modelling, Animation, Rendering...). Sie unterstützt die gesamte 3D-Pipeline - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Motion Tracking und Videobearbeitung. Die ausführliche Dokumentation zu Blender ist auf dieser Web-Seite zu finden.
Vor kurzem hat die Blender Foundation eine Roadmap vorgelegt, die einen Ausblick auf geplante, in der Entwicklung befindliche und bereits fertiggestellte Funktionen gibt.
